重写下。
贯穿打护盾和战姿,切割打血量和战姿,震荡打血量和护盾的话,
(1)是完全没伤害?还是也会有直伤?但如果触发概率的话,是没有1.5和2倍数的效果增伤?只有角色本体的属性持续伤害?
(2)是完全没伤害?还是触发后才有直伤?只是没有1.5倍和2倍数的效果增伤?

129 浏览 · 11-08 · 最后编辑于:11-08
重写下。
贯穿打护盾和战姿,切割打血量和战姿,震荡打血量和护盾的话,
(1)是完全没伤害?还是也会有直伤?但如果触发概率的话,是没有1.5和2倍数的效果增伤?只有角色本体的属性持续伤害?
(2)是完全没伤害?还是触发后才有直伤?只是没有1.5倍和2倍数的效果增伤?

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天命说这很贵
应该会触发只是没额外增伤