第一:角色大招动画开关加个按钮,玩赛琪尬死了。自定义按键也快点上线,byd跳和攻什么b位置体验是真的烂
第二:东西的机制官方稍微解释一下,比如魔灵弄了好久才整明白是成功以后三天刷新,失败以后第二天刷新并且相同,这个天是按每天早上五点算新的一天,这些我都摸索出来了,但是我到现在都不明白这魔灵刷新的点位到底是所有点位固定刷新还是所有点位抽固定多少个甚至随机刷新。
第三,每次更新的具体时间最好定下,有时候一天玩到一半退两次一看更新了真影响体验也影响心情。
第四,禁挂理解,禁脚本是为了刷子游戏寿命也理解,能不能给据守这种本加个预设多少波次在哪波使用倍率卡,不要每次都手动点继续?我想挂一会儿让ai打还得两分钟来点一次?
第五,魔灵问题别的不说了,金币本一堆刷了一波没看见魔灵就退的,不行就把这b共享次数的机制删了。(顺便一提同第二条,这种机制也是该说出来比较好)
第六,充值体验烂的没边,除了能提前买买渠道有限的东西,充钱对战力增幅性价比奇低,不要流水了?充钱就是该有游戏体验这不是核心逻辑?什么328给个自选金失活,648送个白变闪道具啊武器自选的一个箱子之类的这都不会吗?刷子游戏只要活跃不要钱?月卡够吃了还是觉得你周边够挣了,或者说打算以后靠着玩家活跃度接游戏内广告啊?
第七,那个b跳跃🐶设计的,我🌿了没角色脚跟高的的墙我跳一下角色还得过的爬的动作上去是吗,还有贴墙爬的时候也是路边一条,早点优化行不行。
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沐潇