有没有人来解释一下为什么水属性攻击增长率不是48%而是40%呢?是哪里计算有损耗吗?这东西是怎么算的

217 浏览 · 20小时前

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Kaclr

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有其他20%攻击加成,假设基础攻击力是100,那么100×(1+48%+20%)=168,100×(1+20%)=120,120到168看上去只增加了40%

20小时前
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一顿八张饼

2

你自己算一下,数据对不上

20小时前
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Kaclr

一顿八张饼

怎么对不上呢,257.06÷1.2×1.68=359.884

19小时前
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北赤

4

互评互赞互关,二重螺旋交流群712440200活跃给管理 一群满了进二群前十给管理求求了来点人吧

19小时前
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花语榛

2

一直刷怪恶心的

18小时前
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北赤

花语榛

想来人只能一直发了呗而且我用手动发的也不是脚本

18小时前
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uri

2

20小时前
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一顿八张饼

2

那这个数据也不对,那么205.06应该是1.2X
X为170,1.68为285.6。

20小时前
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uri

一顿八张饼

虽然,但是,为什么是205.06

19小时前
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JohnSmith

4

基础历练等级加成稀释

20小时前
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一顿八张饼

2

不对,等级给了50,被动20都算进去了只有329.56。差30点攻击呢差大了这可不是小数点误差的问题了

20小时前
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REVENANT

3

被稀释了

20小时前
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一顿八张饼

2

就是不知道被什么稀释了,什么生效了,什么又没有。很迷茫

20小时前
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天命说这很贵

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对着的啊,257÷1.2×0.48=102.8,数据对得上,魔之楔算的是等级基础攻击力

19小时前
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冯宝宝

8

18小时前
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松露榛子

4

19小时前
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哦啦

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基础的?

20小时前
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时予

5

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20小时前
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