有没有人来解释一下为什么水属性攻击增长率不是48%而是40%呢?是哪里计算有损耗吗?这东西是怎么算的
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Kaclr
有其他20%攻击加成,假设基础攻击力是100,那么100×(1+48%+20%)=168,100×(1+20%)=120,120到168看上去只增加了40%
一顿八张饼
你自己算一下,数据对不上
怎么对不上呢,257.06÷1.2×1.68=359.884
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北赤
互评互赞互关,二重螺旋交流群712440200活跃给管理 一群满了进二群前十给管理求求了来点人吧
花语榛
一直刷怪恶心的
想来人只能一直发了呗而且我用手动发的也不是脚本
uri
那这个数据也不对,那么205.06应该是1.2XX为170,1.68为285.6。
虽然,但是,为什么是205.06
JohnSmith
基础历练等级加成稀释
不对,等级给了50,被动20都算进去了只有329.56。差30点攻击呢差大了这可不是小数点误差的问题了
REVENANT
被稀释了
就是不知道被什么稀释了,什么生效了,什么又没有。很迷茫
天命说这很贵
对着的啊,257÷1.2×0.48=102.8,数据对得上,魔之楔算的是等级基础攻击力
冯宝宝
松露榛子
哦啦
基础的?
时予
Kaclr
有其他20%攻击加成,假设基础攻击力是100,那么100×(1+48%+20%)=168,100×(1+20%)=120,120到168看上去只增加了40%
北赤
互评互赞互关,二重螺旋交流群712440200
活跃给管理
 一群满了进二群前十给管理
求求了来点人吧
uri
JohnSmith
基础历练等级加成稀释
REVENANT
被稀释了
天命说这很贵
对着的啊,257÷1.2×0.48=102.8,数据对得上,魔之楔算的是等级基础攻击力
冯宝宝
松露榛子
哦啦
基础的?
时予
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