二重螺旋,求你别死,还挺好玩的!

202 浏览 · 11-02

求你别死,还挺好玩的!

 


在编纂这篇文章的时候,如图所示,已经快100小时了,下面都是一些我对游戏内容和付费内容提出的一些建议:


第一大毒点:优化?并非优化!


        首先,二重螺旋作为一款二次元刷子游戏,目前体验下来很大的一个问题就是,不爽!!!!


一波怪只有几十个,有时候只有十几个,打完了还要跑去找新怪或者等怪重新聚集,这样的体验很不爽!


所以我提出的第一点建议是:增加怪潮


1.通过适当的缩减怪物性能,缩减怪物动作模组骨骼,把这部分资源花在怪潮上,让玩家打的爽,刷的爽!怪物是什么?不重要!它的作用就是被玩家达斯,爆金币爆资源,不需要很多的精细模型,我也不会在意这个普通的怪物叫什么名字,来自哪里。目标就是让玩家打的爽,刷的爽!


2.游戏已经证明了,很难做到某神或者某潮那样子的怪物演出形式,所以不如化劣势为优势,从精→多通过怪潮形式把游戏表演做好。


第二大毒点:付费形式


1.大小月卡


      没有人觉得这个大月卡很诡异吗?!


    首先,大月卡奖励太少了,一点性价比没有!


作为一个刷子游戏,我不明白把经验书,铜币这些放上去是何意义,是玩家刷不出来吗,而且数量特别少


更换建议:

1.增加20倍经验书,让购买大月卡的玩家可以体验到 爽 的感觉,20倍,让玩家体验到奖励满屏飞的感觉好吗?!


2.增加一定的角色密函/角色碎片这一类道具,让玩家买了有的刷,数量可以不多,但是得有!


3.这个建议就可有可无了,能做到前两点我觉得就已经很出色了。增加好看的大月卡时装,当期大月卡时装过期丢到大月卡专属道具兑换商店,通过购买大月卡可以兑换


然后是小月卡:

对于月石不能抽限定池,我可以理解,但请给小月卡玩家每天增加一个左右的蓝色倍率书吧


或者把月卡给的奖励数量降低,更换成可以兑换限定池抽数,让月卡党3个限定池可以嫖到一个限定皮肤就行,让皮肤不再对我们这种小玩家遥不可及。增加用户粘性




肝了一天二重螺旋,编辑到这里已经力竭了喵,如果大家有好的建议也可以在下面提出来!


集思广益,众志成城!




最后的最后:二重螺旋不要死喵,真的很好玩喵!!!!




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白暮羽

5

越体验,体感越差
一堆bug
还一直浪费时间在莫名其妙的地方。
撤离点的设计还不如设计成刷更多怪
还有你说的怪潮,不优化这个我都不知道这游戏割草爽在哪,怪刷新速度也慢的要死。

11-02
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白暮羽

5

好玩,但体验很差
一堆东西不优化感觉做不到一直玩下去

11-02
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糖醋排顾

3

支持,打本一半的时间基本上都在跑图

11-02
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泡泡茶壶的盖

3

优化我觉得是优化你玩的角色建模以及游戏流畅度,画质清晰度,不是说怪物的建模什么的,我觉得挺好玩的,越玩越好玩,就是画质差点意思,官方赶紧优化一下画质,我都有点想充钱了,又怕官方活不久

11-02
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阿洛德

7

经常莫名其妙卡怪

11-02
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ZOHI

6

1

11-02
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桃歆

4

楼主真住在海伯利亚了呀

11-02
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梦醒花未央

4

11-02
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荼蘼微凉

4

赞同1,怪多打的才爽,血多点无所谓了,主要还是爽,一大片打死了是真爽

11-02
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魔女皎皎

6

1

11-02
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林中墨笑

5

11-02
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红豆铜罗烧

7

不优化怪潮就炸了

11-02
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柚稚

7

11-02
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