就不能给抽卡改成完成主线获取吗,或者是完成特定任务后邀请,角色等级改为战斗熟练度(删除升级材料,突破材料更改未战斗技能手册)角色命坐改为亲密度他不行吗,专武获取改为锻造获取,材料来自锻造,(一般武器拆解,)地图掉落,这样不好吗,非要搞成现在这种模式,不肝不行吗?二重螺旋,你说,你想活下去,请站在玩家的角度去考虑 ,这种通过肝获取的角色,玩家会经过一个痛苦的刷本过程,希望二重螺旋能给点创新,以前的思路太老套了,都被玩烂了。
关于二重螺旋的优化建议
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