大好我兔
目前五十级以上乃至六十级的深度玩家玩家们都在欢呼玩的好爽,而很多轻度玩家甚至在茫然这游戏到底玩什么的,圈外人看着几乎清一色的差评害怕不敢入坑,于是我写了这篇碎碎念,帮助你确定你是否是这类游戏的受众(千字啰嗦长文警告)
依旧先上极致省流版
二重螺旋和之前的开放世界手玩法有着本质的区别,绝对不要用以往的经验来评价这款游戏
二重螺旋的核心玩法就是“刷”,刷材料刷副本刷魔之楔,只有享受“刷”的过程的人才会觉得好玩,如果你冲着角色满命毕业去只会觉得又肝又无聊
二重螺旋刷子游戏的玩法在手游中可以算是独一档,目前手游端只有这一款较火的大型刷子游戏,所以主手游的玩家可以尝试一下这一个游戏方式,再强调一下绝对不要拿以往那几款游戏的经验来评价二重螺旋
首先优化和运营并不影响游戏是否好玩,这一点我们只能期待官方能够做好,不参与后续讨论
二重螺旋在玩法上与那些开放世界游戏存在本质的差别,所以在游玩时不能一味进行对比
此处以原神为例,当你进入长草期,那么你每天会做完日常刷完圣遗物就下线,在这个模式下,体力系统限制了你的资源产出,“刷”只是你获取资源的一种方式,你的目的是获得一套词条合你预期的圣遗物,看着某个角色打核爆,驰骋深渊
而二重螺旋是一个刷子游戏,“刷”是它的核心玩法,也是它的目的。这款游戏中类似圣遗物的魔之楔系统中不涉及任何随机词条,也就是说只要刷出毕业套了,所有人打出来的伤害都是一样的,对于目前玩爽了的深度玩家来说,在意的并不是伤害能打多高,而是伤害是不是够用,刷的快不快,享受的是刷的这个过程。原神玩家也可以简单理解为我天天刷圣遗物但是就不强化,看着仓库里越来越多的圣遗物我就很快乐
由于很多人一开始就把二重螺旋当做新的原神,或者是新的开放世界游戏去玩,所以产生了“游戏全都是无意义恶心你的肝”“官方太抠了大世界箱子里都不给抽卡材料”“这地图怎么就这么一点点大一会就跑完了”这一类的差评
无意义恶心你的肝度,说明你不是这类游戏的受众,不同人有不同的获取快乐的方式,不信你去看看隔壁一坐坐一天最后还空军回家的钓鱼佬,他们不是钓不上鱼,而是享受钓鱼的过程并非结果(此处存疑),一分钟一次不断重复刷本的方式不是你的获取快乐的方式,所以你会觉得累,觉得无聊
地图太小,开放世界思维,原神主探索,在大世界中发现各种事件完成,而二重螺旋主要玩法就是一个字,“刷”,地图大小和副本数量没有太大关联,自然也不用做的非常大
关于箱子不给抽卡材料这一点,依旧是开放世界游戏思维,经历了这么多米池,很多人在潜意识里已经形成了“必须要多攒材料抽新角色”的观点,但这个游戏所有角色都可以免费刷,抽卡抽的只是皮肤,不会影响任何强度,你又为什么一定要执着于抽卡。箱子没价值,地图太小,没有探索度,这一切都是在告诉你把游戏重心放在“刷”上,而不是大世界探索
所以你进入游戏之后,做完了主线任务,就可以开始爽刷了,想练哪个角色刷哪个角色碎片,伤害不够了就去刷魔之楔
这里连着两天为了获得狗粮一共分解了140个紫色的魔之楔,所以不考虑加倍卡的话相当于我刷了快两百次魔之楔副本
刷出的成果作为一个小添头存在,没刷出来就接着刷,看着自己仓库的碎片一点一点变多。运气好了爆率高了就丢到社区里收获一堆“你不许玩二重螺旋”和“谁问你了”,一样能获取大量快乐
看着这个数字数字变化如果你也觉得很爽那么恭喜你你也是二重螺旋的受众,可以快快入坑把数字刷到成千上万然后对着自己仓库傻笑,如果无感也完全正常,这款游戏确实不适合你,不用在这里浪费太多的时间成本













































































































































精壮的队友
谁家好人喜欢不断牛马式重复刷。 天生牛马命格么。
养成系统项多故意卡级卡材料就已经是弊端。
这比以前旧游戏不断重复刷怪升级还烦。本质也没变。
说实话这个游戏没有核心玩法。看得出后面很乏。
游戏实体内容,一个主线,一个支线, 深渊,周本(5次) 月本(赛琪)。 什么养成项其实都能去掉。
还不如角色 武器直接就给,打经验升级。
芝士兔兔蛋糕
谁家好人喜欢不断牛马式重复刷。 天生牛马命格么。
养成系统项多故意卡级卡材料就已经是弊端。
这比以前旧游戏... 展开
浅梦地方
谁家好人喜欢不断牛马式重复刷。 天生牛马命格么。
养成系统项多故意卡级卡材料就已经是弊端。
这比以前旧游戏... 展开
尧Y
20次密函,中一次金.........一个2碎片都没有🤡🤡🤡
鸢尾krite
提一嘴,这游戏地图是箱庭,本质是刷子,套皮是二次元风格。根本就不是什么开放世界,也不是什么二游
时空
因为喜欢所以坚持

Sanzenin
如果把它当二游看,对于二游玩家来讲最注重的角色建模、剧情、场景画面、肝度等等它一个不搭边。除了角色武器不怎么氪,皮肤池那个不保底且纯氪的机制也是被二游玩家唾弃的。如果这游戏做成纯端游,再把它那跳过都要七个小时的又臭又长前置剧情删了,bug优化啥的搞好点,风评绝对比现在好不少。
一剑青莲
打卡
FairyAlo
确实,我没有太多时间的话,进度会落下很多,我今天到47级了,刚开始刷魔之锲,两眼一黑,搞不懂
Nagsaki
何处寄此生
神的传说
a23
任务懒得做 剧情又经常不给跳 麻烦
张小胖
筷子
空若海
差评的基本上肩膀上顶的很难说是脑子,只玩的明白那种充钱抽卡站街的游戏大概
末下生灵
梦叶
两眼一闭就是刷
乐l
公屏聊天人少,我玩水母挂机刷材料想聊天或者看聊天,但是都没人不知道为什么,从前天晚上开始的,一天下来公屏发言估计才20人上下,昨天开始副本都匹配不到人了,血清和金币本,按理说应该都很缺金币了,但就是没人,有人也就两波退了
老猫鸫
沐之所汲丶