给二重螺旋的建议

135 浏览 · 10-31

攀爬,滑翔,易融于水,闪避没有闪避特效,弹反也没有,基本是所有角色的武器(角色推荐武器)攻击模组都是一样的,角色密函爆率低😰五次只爆出两张角色碎片,装扮面饰为什么不搞个面具🎭非要遮住眼睛和嘴巴,技能周本材料追溯直到周本界面还要自己找,蹲下按键PC端需要长按,打那个什么像是模拟宇宙一样的那个,你又有可以复活的提示PC端我按a键都按烂了都没用,怪也是无限复活,秘境里的任务提示也是不明不白的

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嗯额

2

为什么没人看~?事实不重要?都喜欢赤石???????

11-03
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道剑剑

2

你说的那些东西适合去玩鸣潮。那个动作游戏有交互。这是刷子游戏。不太需要这玩意。能用即可。当然有那么好的交互感也是好事。可惜他连优化都做不好。而且他的盈利模式。不适合现在你这群二游玩法的人。

11-03
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嗯额

道剑剑

改一改,优化一下游戏弊端,当然你喜欢这种,可能你觉得这就是二重螺旋的特色,但起码也要改一下角色攀爬,易溶于水和按键失灵,这几个吧,都测试过两次,公测还这么多雷点

23小时前
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云晖

3

攀爬滑翔用不上,二重的机动性比这些高多了,加个飞行我没意见。易溶于水要改。闪避弹反没必要,刷子游戏做那么多交互干嘛。攻击模组可以有角色差分(现在是武器和mod差分),看它产能够不够。5密函爆两碎片算多了,5个密函就两三分钟能刷出啥,正常二三十张密函。装扮面饰有面具的,自己铸造。材料追溯指引等优化。蹲下不长按怎么按()迷津复活不了解,没用过。任务提示没感觉不明白过。

11-03
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星际战甲领域大神

3

蹲下可以用切换式就不是长按,其实感觉最好有个设置可以改

11-03
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云晖

星际战甲领域大神

也可以,我的个人习惯就是长按下蹲,我玩过的游戏都是这样

11-03
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Reed

2

右键射击就是滑翔,密函10次左右保底出一档

23小时前
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田大旺

4

11-03
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