攀爬,滑翔,易融于水
,闪避没有闪避特效,弹反也没有,基本是所有角色的武器(角色推荐武器)攻击模组都是一样的,角色密函爆率低😰五次只爆出两张角色碎片,装扮面饰为什么不搞个面具🎭非要遮住眼睛和嘴巴
,技能周本材料追溯直到周本界面还要自己找,蹲下按键PC端需要长按,打那个什么像是模拟宇宙一样的那个,你又有可以复活的提示PC端我按a键都按烂了都没用,怪也是无限复活,秘境里的任务提示也是不明不白的
给二重螺旋的建议
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攀爬,滑翔,易融于水
,闪避没有闪避特效,弹反也没有,基本是所有角色的武器(角色推荐武器)攻击模组都是一样的,角色密函爆率低😰五次只爆出两张角色碎片,装扮面饰为什么不搞个面具🎭非要遮住眼睛和嘴巴
,技能周本材料追溯直到周本界面还要自己找,蹲下按键PC端需要长按,打那个什么像是模拟宇宙一样的那个,你又有可以复活的提示PC端我按a键都按烂了都没用,怪也是无限复活,秘境里的任务提示也是不明不白的
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嗯额
为什么没人看~?事实不重要?都喜欢赤石???????
云晖
攀爬滑翔用不上,二重的机动性比这些高多了,加个飞行我没意见。易溶于水要改。闪避弹反没必要,刷子游戏做那么多交互干嘛。攻击模组可以有角色差分(现在是武器和mod差分),看它产能够不够。5密函爆两碎片算多了,5个密函就两三分钟能刷出啥,正常二三十张密函。装扮面饰有面具的,自己铸造。材料追溯指引等优化。蹲下不长按怎么按()迷津复活不了解,没用过。任务提示没感觉不明白过。
Reed
右键射击就是滑翔,密函10次左右保底出一档
田大旺