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 省流版
推荐加点
Q>=被动>E
不可饶恕>技能耐久提升>攻击提升
魔之楔推荐
角色:昂扬,极昼,焚心野火,鼓舞,永恒
武器推荐
枯朽+蓝色脉动/赘生
 
 技能介绍
E技能:致命绽放


E技能通过挂[裂伤]来增加女枪的输出量,在大招持续期间使用能让角色移动(注意:只能平移不能向空中移动)
Q技能:火药酬宾


Q技能作为核心输出手段,开启期间会使用同律武器[汉塞尔与格雷特]
注意啦(敲黑板):该技能消耗的神智是每秒降低(技能效益和技能耐久都会减少每秒神智消耗,但是为了联动被动,技能耐久的叠加优先级比技能效益高)
技能持续期间每0.2秒(2溯变为0.06秒)增加一层攻速,最高35层,总计能获得105%的攻速(0溯叠满需要7秒)
使用[汉塞尔与格雷特]期间获得霸体(不要害怕被怪肘飞了),射击时和开始Q技能期间会延长滞空时间,可以进行高打低和躲避伤害
被动:战术速射


远程武器射击和使用[汉塞尔与格雷特]时都会进入[火力压制]状态,6秒即可完成[预装填]的叠层
[火力压制]是女枪自身增伤的重要手段
不可饶恕

加快[裂伤]触发速度,在同一时间内能挂更多次[裂伤]


作为协战时的额外被动,增加火系队友的攻击,但大多数时候都是作为主战角色的
推荐加点
Q>=被动>E
不可饶恕>技能耐久提升>攻击提升
 
 魔之楔推荐
角色魔之楔
警惕
增加生存能力

昂扬/追袭
昂扬作为独立乘区,十分高贵,但是需要保持较高的血量/追袭的总伤略比昂扬差,但没有其他条件(二选一即可)


极昼
三词条全是所需要的,无脑选;燎原的技能范围不需要,女枪的大招初始就有65米不需要再叠加了

焚心野火
高额的攻击力和30%的技能威力,都提高总伤

永恒(18耐受)/鼓舞(16耐受)
攻击,技能耐久,技能效益都是前文提到的高收益词条,但是提供更高贵的技能耐久的耐受所需更多,所以鼓舞也可以考虑其中,如果容易暴毙可以选择坚守,同样的16耐受值,用防御换技能效益,增加生存能力


 
 武器推荐
近战
枯朽(技能威力,朴实无华且伟大)

其余增加技能耐久的也可以携带
远程
蓝色脉动(技能耐久可以增加被动的持续时间和减少大招每秒的神智消耗,45%的双枪增伤可作用于同律武器)
(手法待填写)

赘生(技能威力,朴实无华的强大)

其余增加技能耐久的也可以携带
 
 往期[角色攻略]

未完













































































































































泊时灵械
女枪吃范围了,好奇效率和持续要堆到多少
Mephister
?怎么是草稿
禾婳
可以
绫地宁宁w
?咋啥就几个大红字嘞
暇穎
Mephister
捉
守望梦想
轩辕灬琰梦
沙发