把刷到视频那位博主的语言然后翻译成文字了,我怕有些人不理解

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 十月二游神话:二重螺旋。昨天狠狠地体验了一下二重螺旋,对这款游戏就只有8个字,取其精华,凑成糟粕。你明明是可以把二游的优点,还有刷子游戏的优势进行一个很好的有机结合的,但最后的结果就变成了。好的没学全,坏的没少留。 首先说下他最大的宣发,全武器、全角色免费,可刷可肝,确实是能刷。除了部分角色是周本产出,卡你的进度以外,其他所有的角色武器都能刷出来。他兑换角色通货除了成就任务、活动能领以外刷怪也是能掉的,然后他又没有体力限制,你可以无限的去刷这个怪。 所以按他们那个宣发口径来说,这里的角色和武器是可以无限刷的,确实也对,但是他蠢就蠢在什么地方?他们宣发做的太拉了。就这件事情,他们自己都没怎么提,还是玩家在刷怪的过程当中自己发现的。他那个宣发上来铺天盖地给人一种上来就要给二游厂商当头一棒,结果最后给了自己一棒的感觉。 就关键的地方在于,你自己的核心玩法都是走人家沃肥这一套,他沃肥自己都没有破圈,拉新你凭什么?你甚至都还没有人家加拿大原神的黑科技,优化你一个搞双端游戏的,优化多重要你心里没点数,多少游戏出来时候暴死不都死在这个点上了。何况你还针对沃肥做出了不少负面优化,你照搬沃肥就算了,自由市场你不搬,天诺入水即溶,你给搬过来了。还有那个什么爬两步爬两下滑一下的登墙跳,玩过沃肥的天诺战士一看还能会心一笑,被你吸引过来的那帮二游玩家不知道的以为是bug? 说到二游,你在二游这块的结合,我说真的也是神中神的一些操作,真正二游的精华你没搬过来,你把那些糟粕全搬过来了。二游的命座你搬了,精炼系统你也搬了。 但问题是,人家二游的精炼系统和命座是要服务于商业化的,你这些都是能刷的。你搬过来,除了拉高我们的时长以外,你还能干些啥? 兄弟,你搬过来就算了,你还加了个稀有度,我20级刷了之后,我80级还得再刷一遍。不过好就好在,你没给它改成随机词条,也算是你大功一件了。 那说回来,二游的真正的成体系的商业化,你又没搬过来。二游的本质是一个厨力游戏,你的角色塑造的太过于脸谱化了,兄弟谁会愿意为爱发电,去抽这些角色,去消费这些角色,何况你的角色还不用抽?前面不是说了吗,他所有的角色武器是可以免费刷的,而且是无限刷。 那话就说回来了,这游戏还真的就是一款不用充钱的游戏,字面意义上的不用氪金。因为首先,它的数值你是可以无限刷出来的,你没有必要去买什么命座,买什么角色。其次,它外观付费这一部分,因为它角色塑造的不是很到位,其次它的渲染精度我觉得也有点拉胯,所以外观付费的价值又不是很高,你也不用抽。 所以我就真的很好奇,你们游戏到底该怎么挣钱?铺天盖地宣发,说是免费游戏,结果商业化的部分,真的就一点不做。 虽然你的宣发做的比较松弛,但是你单一的商业化又刚好弥补了这一点,打造10月二游神话了说是,所以我对这款游戏的包容度,真的很高。除了我是真的很喜欢玩刷子游戏以外,真正重要的原因是,因为他都不挣钱了,你还想要他怎么样? 最后对于你游,我就一个意见:你越像沃肥,你越像二游,你死得越快。因为你的核心用户群体,就不是二游玩家。1

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