玩后感3
我的叠甲请各位看第一条帖子,感谢!!
3.大世界/副本 地图
同样和建模一样 不该和 原 鸣 对比
但还是要提一嘴:
我确实希望咱游戏可以把角色技能的特效做的华丽一点 或者技能带动大世界特效
毕竟咱游戏主要就是刷本+跑图+角色养成
不管做哪项 都离不开地图
咱游戏 地图的精细度和今年年中上线的PC端联机打副本的二游《星痕共鸣》差不多
说不上好 但确实不精细 也略显敷衍
我喜欢鸣潮的特效以及大世界
但是我知道这需要很大的人力财力 咱游戏才刚开始 目前没办法做到
不过确实可以参考一下鸣潮:
1是副本的多样性
有的副本在深海里 有的在山林里
还有西式歌剧厅和各种巢穴洞穴
并且我说的这些不包括周本深渊之类
而且场景做的都很精致
也不是希望咱游戏达到那么精致 不过可以先从多样性或者场景的打光或者景色美感入手(个人拙见)
2是技能和大世界的联动
想起了一句很经典的话 库洛说大世界特效不好做 但是他大世界特效越做越夸张
知道不好做 而且咱游戏刚起步
但是还是很期待以后能在地图上看到明显的进步
现在的大世界和副本我觉得有些单调
我觉得刷刷刷的游戏如果可以把地图做好
我可以边刷边欣赏地图
我也会很开心很乐意刷!













































































































































忌辛冷
刚起步就是这样,看他1.1的华胥地图精细度比冰湖城高了不少,后面肯定会越来越好的