说一下我个人的游戏体验及优化建议

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本人主要是用电脑玩,我并不是什么专业的人,只是从我的体验结果提建议,可能比较流水账,我想到啥说啥

        首先,我手机是iQOO13,电脑是联想拯救者y7000 5060,我两个端都不能检测到二重螺旋是个游戏,没有加入到游戏助手里面,在我电脑加到助手里面后,进游戏过个几秒就会出现画面静止,只能结束进程,之后我把游戏踢掉助手才正常运行,还有就是部分软件会拦截,在登录界面会有概率没有反应,一直卡在更新界面,兼容性有问题

         建模我觉得衣服还有脸都还行,就是有的角色头发线条不流畅,会出现一截一截的头发,NPC的建模就会糙很多,也是为了节省经费吧,说话时不看嘴就好很多

         打击感挺好,声音反馈很喜欢,但是怪物的受击反馈需要改进,每次靠近怪的时候,怪就会突然转方向然后立马向你跑来,这个我觉得应该像崩铁,鸣潮,原神改进,加一个预备动作,因为突然就转身向你跑太突兀了,还有就是打怪后的击退和身体动作反馈,姑且认为是经费不足吧,以后需要改进。再就是那个跳跃动作,不太符合物理逻辑,可以在空中转向,但是呀,这个其实能接受,毕竟为了方便操作,转向也挺好,原神鸣潮是有风之翼,不然跑图会难受,唯一一点就是,空中能滑铲,这个得改一下,非常奇怪,这应该会涉及到底层代码,但是我建议还是要改,因为空中滑铲太怪了

       优化性能方面也确实需要,我在昨天PC端过剧情,主角从岛飘到岸边被白救下来,当时黑屏了,但是剧情还在继续,我以为是主角刚醒来,眼睛还没睁开,等了一会,结果闪退了。还有次突然掉帧,然后就卡死不动,和那个游戏助手一样了,我就只能大退,再就是召唤鼠标后滑动确实会有一点不流畅。游戏运行时不太稳定,需要优化流畅度,手机端问题会多一些,但是由于我主玩pc,所以不能提建议,但是确实从别处看到很多问题,建模加载不出来,游戏画面撕裂,等资金起来了必须改进,还有那个爬墙,有些墙爬起来并不流畅 一卡一卡的,判定不出来,听说已经优化了,等我有时间再去看看,最重要的蛤,等以后有钱了得加个游泳系统,每次掉水里就会被传送到岸上,有点鸡肋,本来就是和崩铁一样的小地图大世界,有水的地方不多,建议能加就加蛤,体验感会提升

        还有就是战斗音乐,建议是给怪也加上语音或者语气,经常就是怪在旁边打我我都不知道,提示明显一点,最主要的还是我上面说的加个敌人发现你后的一个预备攻击动作,然后加个反馈音乐,让你知道怪物看见你了,你也有个准备时间,RPG游戏还是得有音乐才行,不然少味道

         差点忘记说剧情,剧情目前还没过完,但单从开头的剧情来说,确实有待改进,角色塑造方面需要加强,还有一些对话的语气和升降调,都是会影响角色的形象的,再就是世界观介绍,可能是新定义太多,我不太容易理解吧,总之理解世界观需要点时间,UI界面也可以改一改,把过剧情时候的旁边的字字体改大一点,这个算我个人想法吧,可能其他人觉得没有字体边框更有沉浸感吧,还有就是出个原神鸣潮一样的轮盘功能选择,一个轮盘里面放右上角的那些委托,抽卡,任务啥的功能,我刚玩没多久,右上角图标没记熟,每次都有看个几秒才点进去

目前说这么多吧,先吃饭了

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