策划不知道干啥吃的,玩家喜欢的是开核桃的瞬间,而不是刷核桃,天天的刷核桃占据了游戏的90%时间,开核桃还一直歪,一直都是负反馈,谁玩你的游戏?线索就应该跟白送的一样,打一次日常本保底掉落30个线索也就是3个密函,这样才有人去开核桃,才有玩家基数
刷核桃还是开核桃?
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策划不知道干啥吃的,玩家喜欢的是开核桃的瞬间,而不是刷核桃,天天的刷核桃占据了游戏的90%时间,开核桃还一直歪,一直都是负反馈,谁玩你的游戏?线索就应该跟白送的一样,打一次日常本保底掉落30个线索也就是3个密函,这样才有人去开核桃,才有玩家基数
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毛熊
WF核桃获取率基本上是一轮月中一个,大概5分钟一个核桃,开核桃的话也是3到5分钟一个大多数时候挂生存5分钟一轮,最大的问题是甲可以一直刷核桃,一天24小时只要你一直打月中就一直能拿到核桃,这游戏能行吗?
水舞
从烛
比星际战甲感觉都肝很多
赫尔
怎妄i
2
怎妄i
1
梦晓生