够肝不氪 没有了体力限制 这样不会像大部分二游一样上线了想玩但没事做,就这一点我觉得就胜过太多二游。喜欢跑任务的可以跑任务 喜欢开图的开图 喜欢刷材料养角色的也可以爽刷。实在不想肝的话也可以直接买到明码标价的角色和武器,主要氪金卡池也是给在了外观上,不会影响强度。
对于跑酷机动性的话算是能给到一个6分吧,子弹跳 二段跳 还有两段闪避而且可以在空中用,机动性灵活性是很不错的,但不足的地方是 这些机动在小图或者副本里是够的,但在大地图探索的时候还是觉得缺了点什么 比如悬浮飞行之类的,而且攀爬的手感异常奇怪 不知道是不是我的操作有问题。
战斗上我感觉打击感其实有点稍差,尤其近战的手感 我有时候都不知道自己打到怪了 打起来软绵绵的像在砍空气,远程的手感也差不多,就是缺少一些击中反馈,现在只有一个怪身上的爆碎特效 感觉还是缺点什么。
不过这个攻击不强制索敌 不强制转视角 我是非常满意的,不会像大部分二游一样强制把攻击锁在怪身上,避免了很多我想打其他地方 但一直强制锁怪的情况,这样也大大增加了灵活性和操作自由度。

总体我还是比较看好的,后续我也会继续玩至少两三个版本,期待一下后续版本的更新优化和产能,希望可以值得我们长期去玩。
最后说一下我是电脑端玩家,都是根据电脑上的体验做出的评价反馈。













































































































































没有东西?