二重螺旋技能系统讲解&二重螺旋技能机制说明

460 浏览 · 10-27


《二重螺旋》的技能系统较为复杂,技能伤害由多个乘区共同决定,一起来看看吧。

二重螺旋智能系统讲解

二重螺旋技能机制讲解

伤害构成:角色技能伤害可拆解为技能伤害和武器伤害两部分,这两部分又包含独立乘区和共同乘区。

    技能伤害独立乘区:包括角色攻击力、角色属性穿透和技能威力。

    武器伤害独立乘区:包含暴击乘区、武器总攻击区和武器威力。

    共同乘区:有伤害提升、战姿失衡、敌方防御、昂扬背水、伤害减免和特殊怪兽。

    各乘区算法

       角色攻击力:本体攻击力 × 攻击力加成 × 属性攻击力加成。

       角色属穿:以 1 为单位,加上自身携带的属性穿透减去敌方属性抗性。

弱点属性抗性可降低 50%,非弱点抗性为 25%。

      技能威力:(原始威力 + 伤害倍率的提升)× 技能威力加成,满级技能的伤害倍率约是一级技能的 2.98 倍。

       暴击乘区:暴击率 × 暴击率提升 × 暴击伤害 × 暴击伤害提升。

       武器总攻击:(角色攻击力 × 角色属穿属抗 + 武器攻击力)× 武器的属穿 × 触发效果(切割打盾 150%,贯穿打血 200%)。

        武器威力:武器的段落伤害 × 系数。

        伤害提升乘区:按伤害字样出现伤害提高的时候和技能伤害提高的时候相乘计算。 

      昂扬和背水:昂扬值 × 当前的生命值百分比;(背水值 ×2× 当前的生命值百分比)-2.5。

       站姿失衡:站姿失衡期间受到的伤害 ×150%。

      敌方防御:不同怪物的等级结合自身的等级差(普通小怪为 13、大型怪物为 20、首领为 30)。

     伤害减免:自身所能造成的总伤害 - 敌方的减免伤害值。

     特殊怪物:伤害直接降低 50%,同时还需计算前面的伤害减免。

欢迎关注本小编:小米





7

42

全部评论
只看作者
默认
最新
最早

遊星Yostar

3

好,关注了

10-28
回复

创作者By小米

4

10-28
回复

胡小桃

3

加油加油

10-27
回复

创作者By小米

4

10-27
回复

云树霜天

4

喵喵喵

10-27
回复

创作者By小米

4

10-27
回复

利维嘉

4

10-27
回复

创作者By小米

4

10-27
回复

野樱

4

很好

10-27
回复

创作者By小米

4

10-27
回复

桜绪小南瓜

4

太厉害了

10-27
回复

创作者By小米

4

10-27
回复

究极暴龙兽

4

棒棒棒

10-27
回复

创作者By小米

4

10-27
回复

星梦终空

4

二重螺旋Q交流群号:301268191 前10位给管理员,进群想聊什么游戏都可以的,Ciallo~(∠・ω< )⌒☆互关互评互赞,求回复谢谢

10-27
回复

无谓

4

大制作

10-28
回复

职业法师

3

1

10-28
回复

伤心词

8

10-28
回复

法璞塔

3

10-28
回复

陈宣

3

10-28
回复

无足鸟

3

10-28
回复

阿萝

4

10-28
回复

夜明了

4

1

10-27
回复

诡异的九尾狐

3

加油

10-27
回复

千奇

4

10-27
回复

星梦终空

4

要不要进群来玩喵~

10-27
回复

来岁花前忆去年

3

10-27
回复