本人非常喜欢二游,在米家那边深造匪浅,但是现在的二游的各个模块和内容 实在是换汤不换药。 加上马上临近毕业 上班 ,生活压力也随之而来 此时的游戏时间也相对锐减,自己挺喜欢的绝区零 现在也只能每天做做每日 就草草下线
,有时候我就会思考 我究竟想要的是什么 我究竟喜欢什么,我之前所玩的 所做的真的是我想要的吗
,之后我想到了答案。
steam上的单机游戏引起了我的注意, 比如碧蓝幻想,塞尔达,这样的单机二游 让我找到了 在手游上从未有过的体验。无需每天都上线做每日 也无需刻意的去做主线 ,甚至 路过的箱子都想捡就捡 毫无心理负担,游戏角色也是多样多类 我也十分喜欢——比如碧蓝的“奶刀”
,没有角色卡池,也几乎没有时间限制的活动 让我有些恍惚 真好啊。
说回来,二重螺旋将卡池,和体力删除,这是我从未想过的,同时也是国内二游很少尝试的,删除体力 对我而言是大好的事 我个人对于体力是有较大的强迫症的 哪怕漏一点 都会觉得可惜,这是直接砍到了我的心里
,卡池也是. 二重螺旋虽然在这两点做到了决定性胜利,但是整体质量还是需要打磨
,就光pc启动器的UI设计和文字都有些粗略,我很希望它可以在质量,模式,后续运营上不会出现大问题并且越来越好.
我很希望二重螺旋可以好好活下去,他的整体内容真的很吸引我,在我心里 自己真正喜欢的应该是无压力且充满动力的游玩游戏,而不是每次上线心里就不自觉有一种“啊,又要做这无聊的每日,跟上班似的 也不多给点福利,c
”. 说了这么多,也是希望二重螺旋 顺利公测 在之后的日子里 能够顺利运营 做到我 还有我们心目中的 “真正喜欢的游戏”













































































































































菲比啾比比
秋无叶
确实,希望骡子能带来不一样的惊喜