没体力了,好像社区没相关文章,给闲人们发点不要体力的玩法
众所周知,二重角色/武器升级需要经验,除了传统的二游的经验道具升级方式之外,还有就是未满级的武器在战局内通过击败敌人是可以获得一部分经验的(类似水经验),而因为二重螺旋这次测试需要的体力量极其大,用体力刷取经验升级道具是及其浪费体力这个宝贵资源的,那么水经验就成为目前二重螺旋最有性价比的一个升级角色及武器的方式
总结:不同方式击败敌人获得的经验比例不同,一般来说,你想要练角色,就用角色技能击败敌人,练武器就用武器击败敌人
与其他游戏有所不同的地方在于,无论你用什么方式击败敌人,都能同时增加角色/近战武器/远程武器的经验,以下是比例(角色/近战/远程):
角色击败敌人:8:1:1

近战武器击败敌人:4:5:1

远程武器击败敌人:4:1:5

特殊情况:例如助战AI,武器/技能的触发效果(既DOT),魔之楔的追击伤害(类似百首追袭的追加伤害)这些非武器直接干掉的伤害,统统归类为《角色击败敌人》
综上所述,刷魔之楔的时候大家也可以顺便水经验,这样能不消耗体力的情况下获得经验(如图,30/50的扼守魔之楔副本打两把可以升1级角色)

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顺便提一个有些人不知道的小知识,有些魔之楔不是增加射线伤害吗,但是你不知道武器是否射线,可以在这里查看,同理也能看到武器详细属性

像这样:

近战武器也能看到不同的数值:

来点同接助力升级
浅之
滑行攻击是啥,一直不知道咋触发的
彩奈绘
谢谢你喵,你是二重的蝶喵
darius
对了ai助战队友是不会拿经验的,所以不能三人一起水