序章剧情是用的mc二测的文案组的吧,真是神人了,一个割草爽的二游主打的就是爽,不管是在战斗还是剧情上都应该有相应的爽感。
先说说序章的剧情问题,我个人感觉十分的窝囊,上次感觉这么窝囊还是看盾勇的时候。主角爆气后砍boss,喂boss吃了两个终结技,boss起来屁事没有,一脚把主角踹下悬崖,眼睁睁看着自己的朋友跟反派走。这对吗?爆气后应该把全场人打成重伤,让他们不得不撤,自己和朋友跌落悬崖,流落到城内,结果朋友醒不来亦或者要报仇,这样来推主线。谁教你主角爆气后还被一脚踹死,被抢走队友的窝囊剧情?除去这个剧情,城内人库库上嘴脸我忍了,觉得你这个有点逻辑。结果你突然整个降智剧情,强行让限定五星女角色对主角有好感,给主角地方住,真难绷。
再说说打击感问题,作为割草爽游,打击感必须要足,但是我感受不到什么打击感。闪避有点问题,特效也有点多了,怪物起手式不明显,没有红光等提示,这些算小问题。
最后说说这个建模和画质问题,拒绝幼态审美不知道吗?你整个外表看起来七八岁甚至更小的引路人,公测你就等着被黑吧。画质也要赶紧往上提,糊成什么了,玩了别的游戏真心看不下去你这个画质了,好好珍惜愿意忍着这种画质玩你游戏的玩家吧。
总结下来,序章剧情赶紧改,窝囊死了,别人玩你游戏第一印象就是序章剧情,整个这么窝囊的神人剧情也是没谁了。战斗打击感,建模和画质也要改,不然别人说你,你就只有受着,跟序章剧情里的主角一样窝囊。
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