二重螺旋在我眼里的优点

41 浏览 · 06-10

1.玩法现在二游那么多 但是玩法已经千篇一律:大世界 回合制 箱庭战斗 箱庭剧情 箱庭回合制等等 二重算是新的玩法 割草爽游➕剧情 我爱看剧情 从来不跳过 我认为一个好的剧情能给游玩者带来的体验是无与伦比的 就像某前第一代画质很烂 但是剧情出圈 后面有好几代续作(可惜一代停服了)

2.收集党 本人玩任何二游见一个爱一个,见一个抽一个,但是市面上的所谓m池或者其他池导致经常歪 二游资源就那么点 基本除了活动都是固定的资源 想给每个角色一个家一个趁手的武器是真难 二重不歪完美保证了收集党的体验 氪个月卡 每个池都拿下 组队可以随便组 甚至是自己研究黑科技 那是多么有意思


3.强度党 市面上二游强度更替太严重了 基本老角色全去坐牢了 我的建议是尽量做到强度横向发展 比如火队 不止有灼烧 你可以加一个熔岩 或者其他依赖火属性的横向发展 强度不再是更替的 还是牢角色也有就业的机会 还有之前二测的机制藏命座的。我的建议是满命可以非常强 但是0命能够用就行 别到时候出某角色必须1命2命完全体这就不利好零氪党或者某个版本入坑的萌新了


4.既然官方也想做长线运营,首先要做好的就是福利资源规划,跟档期排版。让玩家感觉官方一直在听劝一直更新新的东西 还有节日福利要有 端午清明中秋都是咱们国家的传统节日 不要学某些友商 过个节啥也没有 哪怕你送个3抽或者体力药啥的 我们都很快乐。


5.很多人谈到体力限制 说二重螺旋是“借鉴”wf的 搞个体力限制怎么爽 我想说的是没有体力限制 你角色3天毕业你还有继续玩的乐趣吗 慢慢养成慢慢提升才是好玩的 也有肉鸽模式或者无尽模式给你爽啊 有各种buff 它毕竟是一个二游

想说的就这么多 今天发这个帖子主要是因为看到直播时候评论区的恶臭跟弹幕的逆天 又或者是社区的争吵 我想说的是戾气别那么重 有啥问题反馈就行了 不改第一个喷的就是我们这些真爱粉 也是希望游戏不要受到影响 不要逆风就投降 也不要顺风就浪 平平稳稳长线运营是最好的

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芙兰

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角色mod和武器mod刷取还真没限制,这一点还是很爽的,但是角色养成和技能的材料,武器突破升级材料还是要体力的,
06-10
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